viernes, 17 de agosto de 2012

Structor - Hercules - TF Club

Bien con ustedes la última revisión del Gestalt Hércules, Structor, el ingeniero antes conocido como Scrapper, llega para mostrarnos sus múltiples cualidades...



Que esta sea la última revisión de los componentes del Hércules no quiere decir que sea la última revisión para el proyecto TFLegion, ni tanto, todavía nos resta ver al grandote en su modo armado y (con un poco de suerte y envíos que lleguen en tiempo) alguna que otra sorpresa más...
Veamos, al igual que siempre, su modo vehículo armado.


Lo primero a destacar es su solidez. Mientras que en otras oportunidades veíamos como la ingeniería estaba situada en un lugar por encima del diseño de los modos (cosa que en particular me gustó bastante y me refiero, por ejemplo, a los brazos de Heavy Labor o la pala de Neckbreaker), aquí Structor tiene una pala dura y entera, sin divisiones ni artilugios de montaje; ustedes dirán, ¿eso es bueno?... si quieren pararse desde un lado crítico y considerando las otras figuras podríamos suponer que no... que le han errado; pero nada de eso, como ven en las imágenes más abajo, en el diseño original del personaje G1 tiene la pala colgando en la espalda tipo "kibble" y, claramente, homenajearon ese detalle de diseño. Como verán en el modo robot, la semejanza es notable, quizá la más lograda de todas las figuras, aunque eso es consideración de quien lo mire.








El resto del vehículo guarda las mismas críticas y loas de todos los otros componentes: son sólidas, guardan un nivel de ingeniería notable, los detalles están a la orden del día, los plásticos son de excelente calidad y variado tipo pero no se reconoce un vehículo "humano" y quizá hubiera estado genial ver algo de pintura de color para los detalles.


Viendo un poco su modo robot, vale mencionar lo dicho más arriba: su grado de "homenaje" con su contraparte G1 es notable y preciso, aquí la foto del Scrappel original:


Los movimientos son amplios, el diseño es sólido y compacto y como siempre, el cristal para la cabeza, el "light pipping", es de lo mejor que hacen (personalmente creo que son sólo son superados por las figuras de Mastermind Creations). Lo único que me desagrada notablemente es lo mismo que en todas las figuras de esta linea: sus horribles pies sin articulación... los hacen parecer chuecos o zombies que caminan tambaleándose... Por lo demás, el ingeniero es una pieza de colección para disfrutar!







Recuerden que seguiremos en el proyecto de TFLegion con más reviews. La participación hasta la fecha está por encima de lo esperado, cosa que no sólo nos deja conformes, sino que nos da muchas y variadas ideas a futuro!
A estar atentos!!!

2 comentarios:

  1. Este me gusta mucho, la verdad, es muy G1. Pero me quedo con algo que comentas de estas figuras, y en lo que no había caído, los pies de las figuras individuales, no tienen articulación alguna. No me había fijado, pero si que es un detalle grave, teniendo en cuenta como han cuidado el resto de detalles...
    Otra cosa que comentas, es lo de los vehículos, que no parecen reales o humanos. Nada más lejos de la realidad, lo que pasa es que están basados en máquinas de canteras, en máquinas grandes, descomunales, que se usan en las canteras. Fijate en la proporción de las cabinas con el resto del vehículo. Te pongo un enlace a unas fotos de los vehículos reales: http://img850.imageshack.us/img850/5593/bigboysp.jpg
    Echale un vistazo y me cuentas. Deseando ver lo que viene!!!

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  2. Bueno, mirá las fotos que encontraste!!! que excelente comparación... Viendolas es cierto lo que decís. Sí se ven parecidas... Pero en estos casos deberíamos hablar de el tema de las escalas, no? que viendo las fotos: o las figuras resultaron pequeñas, o la escala es para los deluxe (viendolo con el Optimus Prime Deluxe, no?)...
    Gracias por pasarte y disculpa la demora en publicarte el comentario, pero es que había olvidado poner el mail para blogger y no me enteré que tenía comentarios nuevos :S
    Saludos!!!

    ResponderEliminar

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